Carmen Sandi Webcam

Carmen Sandiego TV -Serie 2022

Das Gameplay für die ersten beiden Runden war ähnlich wie die Welt; Während die dritte und letzte Runde der Pilot in der Beantwortung von sechs verschiedenen Fragen im Zusammenhang mit den offenen Zeit Toren beantwortete. Andernfalls musste der Pilot eine Kurbel drehen, einen Hebel ziehen oder eine andere Aufgabe innerhalb der Zeitlimit von 90 Sekunden erledigen. Ein erfolgreicher Pilot, der alle sechs Tore durchläuft und Carmen Sandiego gefangen hat, würde einen PC gewinnen.

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Carmen Sandi werden auf der gespielt

In San Francisco, Kalifornien, USA. Der Chef nahm einen jungen Carmen auf und war ein Zuhause für sie bei Acme. Sie wurde schnell der größte Detektiv, den die Agentur jemals unter der Anleitung von Suhara gesehen hatte. Eine ihrer größten Errungenschaften bestand darin. Ihre Gründe, ACME zu verlassen. Sie betrachtet Thievery als ein Gedankenspiel, nicht als Tor zu Reichtum, und daher ist diese Inkarnation von Carmen nicht wirklich böse, da sie immer dann alles fallen lässt, um sie zu retten, und dann ihre Schläger auskauen.

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Die ursprüngliche Spielidee begann 1983 von Broderbund Programmer Dane Bigham, der die Idee von Text Adventure-Spielen wie Colossal Cave Adventure machen möchte, aber eine Menügesteuerte Schnittstelle erstellen, die auf dem Apple II-Computer gespielt werden soll. Die ersten Arbeiten wurden mit Broderbunds "Rubber Room" -Künstlern Gene Portwood und Lauren Elliott erledigt, die ein Spiel schufen, bei dem der Spieler verschiedene Gauner verjagen würde. Gary Carlston, Mitbegründer von Broderbund.

Carmen Sandi und verwendet Charakter

Die Serie war das erste Kinderprogramm am Samstagmoral, das 1996 den Daytime Emmy Award für das herausragende Animationsprogramm für Kinder gewonnen hat. Seine Episoden wurden anschließend auf dem Fox Family Channel, dem PAX -Netzwerk, dem Hub TV und Univision ausgestrahlt. Factory im Jahr 2006 und die komplette Serie wurde später von Mill Creek Entertainment im Jahr 2022 veröffentlicht. Das Carmen Sandiego -Franchise begann 1985 mit dem klassischen Videospiel, wo es auf der Welt ist Carmen Sandiego?. Jedes nachfolgende Videospiel in der Serie hat ein bestimmtes Thema und ein bestimmtes Thema, bei dem der Spieler sein Wissen nutzen muss, um es zu finden Carmen Sandiego oder eine ihrer unzähligen Handlanger. Diese Serie war ursprünglich im Besitz und entwickelt von Broderbund, befindet sich jetzt aber im Besitz von Houghton Mifflin Harcourt.

Das Lernfirma ERA 1998

Unter dem Lernfirma, Die Serie scheint ihre Prämisse ernst zu nehmen und nutzt charakterbasierten Humor. Da hat das Lernunternehmen nur zwei geschaffen Carmen Sandiego Spiele, von denen eines nicht mehr verkauft wird. Diese Änderung zeigt sich hauptsächlich durch die Vermarktung ausgewählter Brøderbund -Produkte.

  • Dies markierte Thigpens endgültige Auftritt des Franchise vor ihrem Tod einer zerebralen Blutung am 12. März 2003.
  • Das Unternehmen stellte fest, dass die Marke stagnierte, fand es aber einfacher, eine etablierte Marke wiederzubeleben, als eine neue zu starten.
  • Die gesamte Serie wurde auf kritische Anerkennung gestellt, obwohl die meisten Spiele, die nach dem Verkauf von Broderbund an das Lernunternehmen verkauft wurden, gemischte bis negative Bewertungen erhalten haben.
  • Seine Episoden wurden anschließend auf dem Fox Family Channel, dem PAX -Netzwerk, dem Hub TV und Univision ausgestrahlt.
  • Ein Aspekt der Serie, der durch Kritiker konsequentes Lob erhalten hat, ist die vielfältige Darstellung starker, unabhängiger und intelligenter Minderheitenfrauen.